Android Studio 3.1 ist verfügbar

Gute Nachricht für Entwickler von Android-Apps: Google hat soeben die Version 3.1 seiner kostenlosen Entwicklungsumgebung Android Studio veröffentlicht. In dem aktuellen Release finden sich viele kleine Neuerungen, die Entwickler insbesondere darin unterstützen, effizienteren Code zu schreiben und auch kleinere Apps zu erstellen. Als Basis für Android Studio 3.1 dient IntelliJ IDEA 2017.3.3, durch das es jetzt auch einige Ergänzungen unter anderem für Kotlin-Entwickler in die Android-Entwicklungsumgebung geschafft haben. Ab sofort ersetzt der Dex-Compiler D8 standardmäßig den bisherigen DX-Compiler. Er gehört zur Compiler-Toolchain und übersetzt den .class-Bytecode in .dex-Bytecode für die Android-Laufzeitumgebung. Nach einem Blogbeitrag vom letzten Sommer sind die mit D8 erstellten .dex-Pakete nicht nur deutlich kleiner als bei DX, sondern der neue Compiler arbeitet auch merklich schneller. Weitere Details zu Android Studio 3.1 Die neue Version Android Studio 3.1 arbeitet mit System-Images der drei Android-Versionen Nougat, Oreo und der Preview von Android P zusammen. Der Emulator ist schon auf den rahmenlosen Modus vorbereitet und kann Anwendungen auch im 18:9-Format darstellen. Die Entwickler haben die Quick-Boot-Funktion des Emulators deutlich überarbeitet, der schon seit Ende 2012 Teil des stabilen Release von Android Studio ist. Die Android-Entwicklung findet zwar hauptsächlich in Java statt, aber das Interesse an Kotlin als Alternative ist deutlich gestiegen, seit Google sich auf der Hausmesse I/O 2017 offiziell für [...]

2018-03-28T22:58:18+02:00März 28th, 2018|Coding, Javascript, Webwerkzeuge|Kommentare deaktiviert für Android Studio 3.1 ist verfügbar

Update: SSH-Client PuTTY 0.66

Der SSH-Client PuTTY ist unter Windows ziemlich beliebt, zum Beispiels für SSH-Verbindungen mit einem Server im Internet. Die neue Version 0.66 schließt insbesondere eine seit Version 0.54 vorhandene Sicherheitslücke im Terminal-Emulator. Die Version 0.66, die der Entwickler Simon Tatham soeben veröffentlicht hat, ist aber kein reiner Sicherheitsupdate - sie bringt auch ein paar kleinere Bugfixes beispielsweise für das neue Microsoft-Betriebssystem Windows 10 und Funktionserweiterungen wie zusätzliche Kommandozeilenoptionen mit.

2015-11-08T20:03:51+02:00November 8th, 2015|Allgemein|Kommentare deaktiviert für Update: SSH-Client PuTTY 0.66

PhoneGap 3.0 macht schlankere Apps

Wer Webseiten erstellt, kann die modernen Mobilgeräte, also Smartphones, Phablets und Tablets, nicht mehr links liegen lassen. Eins der verbreiteteren Werkzeuge dazu wurde gerade upgedatet: Adobe hat soeben die Version 3.0 seines Frameworks zur Entwicklung mobiler Anwendungen veröffentlicht. Diese neue Version der Adobe-Distribution von Apache Cordova zeichnet sich neben ergänzenden APIs und neuen Werkzeugen ganz besonders durch seine neue Plugin-Architektur aus. Früher waren APIs wie beispielsweise die zum Zugriff auf die Kamera immer als Kernfunktionen des Frameworks enthalten. Heute werden sie nur noch bei Bedarf mit Plugins eingebunden, was sie sowohl schlanker als auch schneller macht. Darüber hinaus bringt PhoneGap 3.0  sein eigenes Kommandozeilen-Tool mit dem Namen phonegap mit, das PhoneGap Build vollständig unterstützt. Mit mit PhoneGap 3.0 kann man jetzt auch Apps für iOS 6, Windows Phone 8 und BlackBerry 10 erstellen. Die Unterstützung für iOS 7, Firefox OS und Ubuntu ist schon in Arbeit und soll auch bald in die Software kommen. Ein genauer Zeitpunkt dafür ist aber noch nicht bekannt.

2013-07-23T06:45:48+02:00Juli 23rd, 2013|Allgemein|Kommentare deaktiviert für PhoneGap 3.0 macht schlankere Apps

Interessante Tools im neuen Firefox 16

Soeben wurde die erste Betaversion des Browsers Firefox 16 veröffentlicht. Firefox 16 ist ein sehr interessantes Tool für Webentwickler geworden. Viele Funktionen können über die Tastatur aufgerufen werden, um Seitenelemente zu untersuchen oder den Debugger aufzurufen oder für andere Zwecke. Eine recht vollständige Beschreibung zur Nutzung der Kommandozeile von Firefox 16 in Englisch finden Sie in einem Blogartikel von Kevin Dangoor, von der automatischen Vervollständigung von Kommandos bis zu einer Erläuterung aller Kommandos. Auch eine Video-Version des Blogartikels findet sich dort, sehr hilfreich zum Einarbeiten. Es gibt Kommandos zum Analysieren von Elementen, zum Entfernen und Ersetzen von Elementen und zur Steuerung des Debuggers. Auch Größenänderungen zur Überprüfung der Smartphone-Darstellung sind möglich, bei denen Firefox 16 die CSS-Vorgaben lädt, wenn eine passende Media-Query im Dokument festgelegt ist.

2012-08-31T19:16:48+02:00August 31st, 2012|CSS, HTML, Javascript|Kommentare deaktiviert für Interessante Tools im neuen Firefox 16
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